RISULTATI SERIE A & PROSSIMA GIORNATA
ULTIMA GIORNATA
|
||
---|---|---|
Planet365 70,00 - 61,50 alsud | 1-0 | |
deputamadre73 62,50 - 81,50 FC Badabozzi 2015 | 0-4 | |
TARPONIFOREVER 67,50 - 61,50 Colline United | 1-0 | |
Comandante Ernesto 79,50 - 70,50 Real Smoking d'Or | 3-1 | |
LAB-Brata 70,00 - 68,00 KEEP CALM AND BE STEMMIA | 1-1 | |
Baldi e Fieri 77,00 - 81,50 Grandebarba | 3-4 | |
SpaKKakuli 75,00 - 69,50 livornik | 2-1 | |
DETTAGLI 35ª giornata |
SERIE A - 2015/2016
CLASSIFICA FINALE
|
pt. | g. | v. | n. | p. | gf | gs | dr | tot | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Real Smoking d'Or | 71 | 35 | 21 | 8 | 6 | 75 | 51 | 24 | 2578,00 |
2 | Baldi e Fieri | 61 | 35 | 18 | 7 | 10 | 59 | 44 | 15 | 2482,00 |
3 | Comandante Ernesto | 60 | 35 | 17 | 9 | 9 | 79 | 52 | 27 | 2569,00 |
4 | TARPONIFOREVER | 55 | 35 | 15 | 10 | 10 | 66 | 51 | 15 | 2506,50 |
5 | livornik | 51 | 35 | 14 | 9 | 12 | 60 | 56 | 4 | 2499,00 |
6 | deputamadre73 | 51 | 35 | 14 | 9 | 12 | 45 | 54 | -9 | 2418,00 |
7 | Planet365 | 50 | 35 | 13 | 11 | 11 | 55 | 54 | 1 | 2475,50 |
8 | KEEP CALM AND BE STEMMIA | 47 | 35 | 12 | 11 | 12 | 51 | 43 | 8 | 2440,50 |
9 | SpaKKakuli | 45 | 35 | 12 | 9 | 14 | 49 | 51 | -2 | 2435,00 |
10 | Colline United | 40 | 35 | 11 | 7 | 17 | 48 | 55 | -7 | 2417,50 |
11 | alsud | 39 | 35 | 11 | 6 | 18 | 50 | 69 | -19 | 2440,00 |
12 | FC Badabozzi 2015 | 39 | 35 | 10 | 9 | 16 | 45 | 66 | -21 | 2412,50 |
13 | LAB-Brata | 31 | 35 | 6 | 13 | 16 | 50 | 64 | -14 | 2442,00 |
14 | Grandebarba | 29 | 35 | 5 | 14 | 16 | 34 | 56 | -22 | 2355,50 |
NOTIZIE DA FACEBOOK
REGOLAMENTO FANTACALCIO EASY SERIE A
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ALTRE INFO REGOLAMENTO
Nel regolamento che loro indicano,non riporta il caso in cui sia fatta una lega che parta senza rosa ,come sarà la nostra!
Per ora c'è da aggiungere che una volta che l'asta sta per terminare dopo tre giorni ed uno rilancia un secondo prima della scadenza,il giocatore non viene automaticamente preso,ma l'orario dell'asta viene prolungato di altri 3 minuti!Quindi attenzione...la data chiusura asta è virtuale se nessuno rilancia!
Ipotesi se decidessimo di fare l'asta dalle 21 alle 24...non vuol dire che termineremo necessariamente alle 24!Ma fino ad oltranza ogni 3 minuti qulora uno rilanciasse piu volte!Vi ricordo il caso io con Badabozzi .Asta su DiNatale che Badabozzi stava per prendere a 30,ma un seocndo prima della scadenza ho rilanciato pensando di averlo preso,ma lui era collegato e l'asta è durata un altra mezz'ora abbondante...tanto quanto mi è bastato per portare il valore del giocatore da 30 a 95!!
Quindi dovremo valutare discorso di chiudere asta alle 23.30 al massimo!
L'altro dubbio da sciogliere è quando parte ufficialmente la prima giornata!
Abbiamo notato,o meglio o notato e con me altri 2 o 3 ragazzi che nella lega di prova gia domenica scorsa sono usciti i risultati sebbene ci sono dei ragazzi che hanno solo 1 giocatore in rosa!NEssuno sapeva della partenza e le squadre non sono state schierate!Punteggi pari per tutti!Per la prossima partita alcuni come me hanno schierato la squadra...e giocheranno a prescindere con l'altro anche se non ha giocatori!
Quindi attenzione anche a questo fatto!
Se qualcuno ha altre osservazioni da fare ci faccia sapere!
A breve apriremo altra lega prova solo per 4 per provare a fare l'asta prima solo per portiere e difensore e poi gli altri ruoli.Chiaramente mettendo un orario breve per l'asta!Questo servirà per vedere quanto tempo ci vuole per creare una lega decente!
Per ora c'è da aggiungere che una volta che l'asta sta per terminare dopo tre giorni ed uno rilancia un secondo prima della scadenza,il giocatore non viene automaticamente preso,ma l'orario dell'asta viene prolungato di altri 3 minuti!Quindi attenzione...la data chiusura asta è virtuale se nessuno rilancia!
Ipotesi se decidessimo di fare l'asta dalle 21 alle 24...non vuol dire che termineremo necessariamente alle 24!Ma fino ad oltranza ogni 3 minuti qulora uno rilanciasse piu volte!Vi ricordo il caso io con Badabozzi .Asta su DiNatale che Badabozzi stava per prendere a 30,ma un seocndo prima della scadenza ho rilanciato pensando di averlo preso,ma lui era collegato e l'asta è durata un altra mezz'ora abbondante...tanto quanto mi è bastato per portare il valore del giocatore da 30 a 95!!
Quindi dovremo valutare discorso di chiudere asta alle 23.30 al massimo!
L'altro dubbio da sciogliere è quando parte ufficialmente la prima giornata!
Abbiamo notato,o meglio o notato e con me altri 2 o 3 ragazzi che nella lega di prova gia domenica scorsa sono usciti i risultati sebbene ci sono dei ragazzi che hanno solo 1 giocatore in rosa!NEssuno sapeva della partenza e le squadre non sono state schierate!Punteggi pari per tutti!Per la prossima partita alcuni come me hanno schierato la squadra...e giocheranno a prescindere con l'altro anche se non ha giocatori!
Quindi attenzione anche a questo fatto!
Se qualcuno ha altre osservazioni da fare ci faccia sapere!
A breve apriremo altra lega prova solo per 4 per provare a fare l'asta prima solo per portiere e difensore e poi gli altri ruoli.Chiaramente mettendo un orario breve per l'asta!Questo servirà per vedere quanto tempo ci vuole per creare una lega decente!
REGOLAMENTO FANTACALCIO EASY SERIE A
Regolamento
FANTACALCIO
EASY SERIE A Aste pazze e parti da subito
Il gioco rispecchia pressoché totalmente Fantacalcio Serie A (scontri diretti), senza modificatori. Esistono però alcune significative differenze che riassumiamo qui di seguito; per quanto non espressamente citato fa testo il regolamento ufficiale del gioco ‘storico', reperibile alla pagina http://www.fantacalcio.kataweb.it/index.php?page=giochi&pagina=regolamento&id=7
LEGA
Si gioca in Leghe da 2 a 16 squadre; non esistono Fantarobot a completamento delle Leghe, dunque i campionati partono al raggiungimento del numero di Fantasquadre previste.
ASTA
Diversamente dagli altri tipi di Fantacalcio on line a Scontri Diretti, EASY non prevede un'asta iniziale: ai partecipanti viene assegnata una rosa di 18 calciatori scelta casualmente dal sistema (all'interno comunque di una fascia MEDIA di calciatori disponibili). In pratica, verranno attribuiti a tutti i fantallenatori
2 PORTIERI
6 DIFENSORI
6 CENTROCAMPISTI
4 ATTACCANTI
i cui valori risulteranno medi nelle classifiche di rendimento della settimana in corso (in caso di inizio del campionato si farà riferimento ai valori della stagione precedente). In ogni caso, i migliori calciatori per ruolo non verranno2 assegnati inizialmente ma saranno liberi sul mercato.
La Lega inizierà al completamento del numero di partecipanti previsto: una mail avviserà tutti i presidenti dell'inizio dell'attività.
MERCATO
Successivamente, ogni fantallenatore potrà acquistare (compatibilmente con il proprio budget fissato in 200 crediti, uguali per tutti) i calciatori che riterrà, facendo offerte per ciascun calciatore libero che vorrà comprare, fino a un massimo di 30.
Ecco minimi e massimi per singolo ruolo:
PORTIERI 2-3
DIFENSORI 6-10
CENTROCAMPISTI 6-10
ATTACCANTI 4-7
Ogni settimana comunque la formazione sarà sempre di 11 titolari e sette riserve, con la tribuna variabile a seconda del numero di calciatori a disposizione (da 0 a 12).
Tornando agli ACQUISTI , si sceglie il calciatore libero dalle liste articolate per ruolo e si fa un'offerta (da 1 credito in su, fino alla disponibilità massima in crediti di quel momento). Tale offerta sarà valida per tre giorni da quel momento e visibile a tutti i fantallenatori della propria Lega, i quali potranno rilanciare, sempre pubblicamente. Ogni comunicazione (di offerta e di rilancio) sarà visibile nella propria pagina di mercato, in una colonna a destra. Una volta terminati i tre giorni di validità dell'offerta, il calciatore in questione sarà assegnato a chi avrà offerto più crediti.
Per quanto concerne invece le VENDITE di calciatori, sarà possibile cedere sul mercato uno o più effettivi della propria rosa, purché si rispetti il limite minimo dei 18 calciatori così come indicato precedentemente. Anche in questo caso, la validità dell'offerta di cessione sarà di tre giorni e il calciatore verrà aggiudicato al miglior offerente. Se non dovessero esserci offerte, il calciatore in questione rimarrà in organico alla squadra che ha cercato di venderlo.
FORMAZIONE
Come anticipato, tutto il gioco si svolge secondo i canoni del Fantacalcio on line Serie A; EASY però propone un servizio in più, la possibilità cioè di ANTICIPARE LE PROPRIE FORMAZIONI in vista di giornate successive del proprio Fantacampionato (una o anche tutte). Entrando nel Calendario Squadra potrai infatti scegliere la giornata su cui agire, fare la formazione per quel turno e ‘salvarla' (ovviamente potrai modificarla in qualsiasi momento).
FANTACALCIO
EASY SERIE A Aste pazze e parti da subito
Il gioco rispecchia pressoché totalmente Fantacalcio Serie A (scontri diretti), senza modificatori. Esistono però alcune significative differenze che riassumiamo qui di seguito; per quanto non espressamente citato fa testo il regolamento ufficiale del gioco ‘storico', reperibile alla pagina http://www.fantacalcio.kataweb.it/index.php?page=giochi&pagina=regolamento&id=7
LEGA
Si gioca in Leghe da 2 a 16 squadre; non esistono Fantarobot a completamento delle Leghe, dunque i campionati partono al raggiungimento del numero di Fantasquadre previste.
ASTA
Diversamente dagli altri tipi di Fantacalcio on line a Scontri Diretti, EASY non prevede un'asta iniziale: ai partecipanti viene assegnata una rosa di 18 calciatori scelta casualmente dal sistema (all'interno comunque di una fascia MEDIA di calciatori disponibili). In pratica, verranno attribuiti a tutti i fantallenatori
2 PORTIERI
6 DIFENSORI
6 CENTROCAMPISTI
4 ATTACCANTI
i cui valori risulteranno medi nelle classifiche di rendimento della settimana in corso (in caso di inizio del campionato si farà riferimento ai valori della stagione precedente). In ogni caso, i migliori calciatori per ruolo non verranno2 assegnati inizialmente ma saranno liberi sul mercato.
La Lega inizierà al completamento del numero di partecipanti previsto: una mail avviserà tutti i presidenti dell'inizio dell'attività.
MERCATO
Successivamente, ogni fantallenatore potrà acquistare (compatibilmente con il proprio budget fissato in 200 crediti, uguali per tutti) i calciatori che riterrà, facendo offerte per ciascun calciatore libero che vorrà comprare, fino a un massimo di 30.
Ecco minimi e massimi per singolo ruolo:
PORTIERI 2-3
DIFENSORI 6-10
CENTROCAMPISTI 6-10
ATTACCANTI 4-7
Ogni settimana comunque la formazione sarà sempre di 11 titolari e sette riserve, con la tribuna variabile a seconda del numero di calciatori a disposizione (da 0 a 12).
Tornando agli ACQUISTI , si sceglie il calciatore libero dalle liste articolate per ruolo e si fa un'offerta (da 1 credito in su, fino alla disponibilità massima in crediti di quel momento). Tale offerta sarà valida per tre giorni da quel momento e visibile a tutti i fantallenatori della propria Lega, i quali potranno rilanciare, sempre pubblicamente. Ogni comunicazione (di offerta e di rilancio) sarà visibile nella propria pagina di mercato, in una colonna a destra. Una volta terminati i tre giorni di validità dell'offerta, il calciatore in questione sarà assegnato a chi avrà offerto più crediti.
Per quanto concerne invece le VENDITE di calciatori, sarà possibile cedere sul mercato uno o più effettivi della propria rosa, purché si rispetti il limite minimo dei 18 calciatori così come indicato precedentemente. Anche in questo caso, la validità dell'offerta di cessione sarà di tre giorni e il calciatore verrà aggiudicato al miglior offerente. Se non dovessero esserci offerte, il calciatore in questione rimarrà in organico alla squadra che ha cercato di venderlo.
FORMAZIONE
Come anticipato, tutto il gioco si svolge secondo i canoni del Fantacalcio on line Serie A; EASY però propone un servizio in più, la possibilità cioè di ANTICIPARE LE PROPRIE FORMAZIONI in vista di giornate successive del proprio Fantacampionato (una o anche tutte). Entrando nel Calendario Squadra potrai infatti scegliere la giornata su cui agire, fare la formazione per quel turno e ‘salvarla' (ovviamente potrai modificarla in qualsiasi momento).
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